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无限蜘蛛推塔流攻略

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无限蜘蛛推塔流攻略

英雄介绍:

  初始射程 (Base Range):  128  |  初始攻击间隔(Base Attack Time):  1.7

  初始移动速度 (Base Move Speed):  315  |  初始防御(Base Armor):  3.0

  基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 /Agility  |  初始攻击力 (Base Damage):  44 – 50

  初始力量值 (Base Strength): 17  |  初始敏捷值(Base Agility): 18  |  初始智力值 (Base Intelligence): 18

  力量增长系数 (Strength Growth): 2.50  |  敏捷增长系数(Agility Growth): 2.20  |  智力增长系数 (IntelligenceGrowth): 2.00

  寄生蜘蛛 (Spawn Spiderlings) [W]

  育母蜘蛛将她的卵寄生到目标体内,造成伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有蜘蛛幼虫从尸体中诞生。

  蜘蛛幼虫拥有300点的生命,15-16的攻击力,移动速度300。同样有寄生能力,被蜘蛛幼虫杀死的单位(感染时间较长)尸体中会诞生次级蜘蛛幼虫。

  次级蜘蛛幼虫没有寄生能力。

  施法距离:700

  冷却时间:10秒

  魔法消耗:75/90/105/120点

  TheBroodmotherinjects her young into a target, creating immense pain. If thetarget iskilled by the injection, spiderlings will be born.

  一级 - 造成75点的伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有1个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。

  二级 - 造成150点的伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有2个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。

  三级 - 造成225点的伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有3个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。

  四级 - 造成300点的伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有4个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。

  Level 1 -Deals 75 damage. If the target is killed within a short period of timeafterwards, 1 spiderling will spawn.

  Level 2 -Deals 150 damage. If the target is killed within a short period of timeafterwards, 2 spiderlings will spawn

  Level 3 -Deals 225 damage. If the target is killed within a short period of timeafterwards, 3 spiderlings will spawn.

  Level 4 -Deals 300 damage. If the target is killed within a short period of timeafterwards, 4 spiderlings will spawn.

  织网 (Spin Web)

  在指定区域织一张蛛网,育母蜘蛛在其中处于隐身状态,并且被动地提升她20%的移动速度与2/4/6/8/点每秒的生命回复速度。

  蛛网拥有视野能力。

  冷却时间:90/75/60/45秒

  魔法消耗:140点

  Spins a webwhich grants the Broodmother invisibility in an area, truesight, as well as apassive speed increase.

  一级 - 最多2张蛛网。

  二级 - 最多4张蛛网。

  三级 - 最多6张蛛网。

  四级 - 最多8张蛛网。

  Level 1 - Canhave 2 webs.

  Level 2 - Canhave 4 webs.

  Level 3 - Canhave 6 webs.

  Level 4 - Canhave 8 webs.

麻痹之咬 (Incapacitating Bite) [P]

  让育母蜘蛛在攻击中附带能大幅削弱目标能力的毒素,并造成额外的伤害,效果持续2(4)秒。

  法球效果

  Gives theBroodmother venoms which will greatly reduce the target's ability to function,and deals extra damage.

  Orb effect.

  一级 - 使目标有10%的几率攻击落空,降低10%的移动速度,受到2点/秒的毒性伤害。

  二级 - 使目标有15%的几率攻击落空,降低20%的移动速度,受到4点/秒的毒性伤害。

  三级 - 使目标有20%的几率攻击落空,降低30%的移动速度,受到6点/秒的毒性伤害。

  四级 - 使目标有25%的几率攻击落空,降低40%的移动速度,受到8点/秒的毒性伤害。

  Level1 -Causes a target to miss 10% of the time for 4 seconds and slowsmovement speedby 10%. Doesn't stack with orb-based abilities. Adds 2damage to each attack.

  Level 2 -Causes atarget to miss 15% of the time for 4 seconds and slows movement speedby20%. Doesn't stack with orb-based abilities. Adds 4 damage to eachattack.

  Level 3 -Causes a target to miss20% of the time for 4 seconds and slows movement speedby 30%. Doesn'tstack with orb-based abilities. Adds 6 damage to each attack.

  Level4 -Causes a target to miss 25% of the time for 4 seconds and slowsmovement speedby 40%. Doesn't stack with orb-based abilities. Adds 8damage to each attack.

  极度饥渴 (Insatiable Hunger) [T]

  育母蜘蛛变得对生命极度得饥渴,这种饥渴大幅地增加了她的攻击力,并且能够吸血。

  持续时间:20秒

  冷却时间:60秒

  魔法消耗:100点

  TheBroodmotherthrows herself into violent thirst for vital fluids. This lustgreatlyincreases her attack damage and gives her a vampiric attack.

  Lasts 20 seconds.

  一级 - 增加育母蜘蛛60点的攻击力,40%的吸血,持续20秒。

  二级 - 增加育母蜘蛛75点的攻击力,50%的吸血,持续20秒。

  三级 - 增加育母蜘蛛90点的攻击力,60%的吸血,持续20秒。

  Level 1 -Gives the Broodmother 60 bonus damage and 40% life steal for 20 seconds.

  Level 2 -Gives the Broodmother 75 bonus damage and 50% life steal for 20 seconds.

  Level 3 -Gives the Broodmother 90 bonus damage and 60% life steal for 20 seconds.

  蜘蛛是我DOTA的入门英雄,也是整个DOTA里我理解最深的英雄。所谓“无限蜘蛛推塔流”,是我总结的一种蜘蛛的前中期打法,旨在极限利用蜘蛛的第一技能进行游击战与刷钱,

  优点:前期不会被压,能完全克制无法AOE小蜘蛛的英雄;需要操作少,适合DOTA入门者;不怕gank,对对方的牵制作用极为明显。

  缺点:小蜘蛛会成为AOE英雄的钱和经验(控制得当可以忽略,而且小蜘蛛为你赚的更多);阵地战的蜘蛛前期无法有效同队友gank(但这样蜘蛛的牵制作用和打钱速度更为明显)

  技能分析:

  技能1:首先小蜘蛛的毒是15%减速,而且其效果可以和蜘蛛本身的法球叠加。大小蜘蛛一起杀英雄的时候,小蜘蛛可以吸引小兵的攻击。中期蜘蛛海,爆塔清野杀人都是一把好手。

  技能2:前期隔500距离一张网可以让蜘蛛舒服地和对方打游击,把敌人淹没在小蜘蛛的汪洋大海中……中期看神符守roshan抓MF作用无穷。后期进攻时罩对方塔充当免费视野。

  技能3:DOTA里最强的法球之一,蜘蛛杀人的主要保证。

  ULT:全游戏最高的吸血,外加可观到极点的攻击力加成。

升级的路线是21121313324324+4++……,主要原则是前中期尽量利用小蜘蛛清兵推塔打野杀人,并依赖在网里的高回血+高机动+隐形,完全压制住一路,牵制对方兵力,辅助队友打钱和推进。

  装备路线:小鸡-回魔面罩×4-假腿-蝴蝶-跳刀-BKB-MKB。这里大体说下我的思路:蜘蛛的网在6.41之后被大大加强,充分利用高级网的高回血速度,就完全不必因为血少回家补给。选择4个面罩是为了用最少的钱达到最高的回魔效率,以源源不断生产任务繁重的蜘蛛军团……假腿配合网的加速,可以粘住大部分的英雄。控制住一条线上小兵和野怪的蜘蛛,直接出蝴蝶不是什么难事,而且6.43b中蝴蝶大大加强的效果比其它神器更适合蜘蛛的发挥。跳刀让蜘蛛杀人逃命更加灵活,但是这个东西仁者见仁,大家根据自己习惯看着办吧,反正只要钱多,装备不是难事。不过有几件装备需要注意下:撒旦之邪力的效果和蜘蛛的法球与大招完全冲突,所有的非光环吸血装备都覆盖蜘蛛的法球效果;双刀和黯灭在第一格也会覆盖蜘蛛的法球;碎骨的眩晕效果出现后和蜘蛛本身法球效果不能;分裂斧倒是不错,有兴趣可以尝试。

  “前期加血,中期加速,后期加攻”,以前有人这样总结蜘蛛。但是我们完全可以做的更好(前期加回魔,嗯嗯)!

  手选蜘蛛开局,先升一级网,然后去天灾的下路或者近卫的上路撒第一张网(另外两路比较远,来不及回来购物……),速度回家补点魔买只小鸡和艺人面罩。这时候第一波兵应该刚出来,要想不耽误堵兵,就让小鸡在后面捎个面罩带过来。等第一波兵清完第二张网差不多也好了,这样开局最大限度的使用技能,不管杀人逃命都很有效率。

  3级的时候,蜘蛛就可以尝试杀人了,方法如下:利用1技能招出3到4只小蜘蛛,然后看准个软点的柿子一起上去啃。因为可以用网做掩护,自己被兵打了就在网里躲一下,所以就算杀不掉对方,自己也不会有多少损失,在开局大家都没有鞋子的时候,不断被小蜘蛛A也是很要命的,对方后撤的意识不坚决的话,FB基本可以到手。

  5级的时候,如果蜘蛛那条线上没有强力的AOE英雄的话,大量的小蜘蛛完全可以在1到2波进攻中推掉对方的一塔。如果遇到遗忘影魔斧王这样虐杀小蜘蛛的BT,7级左右的时候配合来gank的队友,杀而推之也是不难的,然后对方一塔到二塔之间的广阔天地,就是蜘蛛的天下了。

  7到14级之间的属性点,根据对方英雄的不同,可以很灵活地使用的。在对方压线英雄不强的时候,蜘蛛会强到令人恶心的地步,除了对蜘蛛海“望洋兴叹”,他们完全没有更好的方法;就算其很强势,让我们无法利用小蜘蛛将其强杀,游击战的蜘蛛也会让其疲于奔命。一切皆在于你的理解。具体英雄分析如下:当对方有赏金鱼人一类的反隐英雄,或者带着N组真眼来抓你的时候,应该优先点满网,确保你可以沿着网一直跑回家里的一塔下面。,然后你可以选择打野等眼消失,或者干脆用小鸡运来组真眼插回去。当遇到双头龙美杜沙兽王这样又能AOE又能限制的英雄时,就把小蜘蛛拉去打野吧,瞅准人少的时候开了大把他打走了事,要是他一直赖着不走,就先亲手补刀,试着反复在他身上用第一招磨血,等出了鹰角弓再过来杀他,从他的角度看,如果在这条线上得到的钱很少,他也不会长时间在这里消耗的。比较烦人的是痛苦女王水人山岭巨人这样的英雄,技能爆发力强,对小蜘蛛伤害大,本体出来打危险更大,他们要跑却不是很难。这时可以把他们放到前面,蜘蛛其后场利用小蜘蛛清兵打游击。对方兵太多时,甚至可以考虑把兵引走以减轻压力。如果队友配合默契的话,趁机将其gank掉也不是很难。对于那迦刚背,我现在仍然感到很无奈,除非配合队友,否则这个时候要杀他们几乎没可能。

  14级之后,对方辉耀等高级装备也快出来了,蜘蛛也应该像正常打法一样和大家一起活动了。蜘蛛流的终结在于辉耀的出现,在辉耀面前的小蜘蛛只会是对方的钱和经验。但这个时候蜘蛛自己的装备应该更恐怖。而且因为其前期的牵制与发挥,队友的装备也应该处于比较高的档次。配合默契的话,对方不会撑过几次进攻的!

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